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ANTES DO PRIMEIRO PASSO

O plano cabe num caderno.

Uma pequena combinação antes de sair dá mais liberdade durante a descoberta. Começa pelas pessoas e só depois escolhe a data.

Água e calçado para uma caminhada

Quem vem contigo?

Conta quantas pessoas participam, as idades aproximadas quando forem relevantes e as necessidades de mobilidade. Uma família com crianças e uma equipa de colegas podem querer ritmos diferentes, mesmo na mesma cidade.

Pensa também na ocasião. Querem descobrir sem pressa, resolver em conjunto ou ter uma passagem acompanhada? Explicar o que esperam ajuda a comparar os formatos sem transformar o passeio numa lista de exigências.

Duas pessoas a orientar-se por um mapa

Combina os pontos que não devem ficar por adivinhar.

O enigma pertence ao jogo. O ponto de encontro e as condições de participação devem ser claros.

Partida e chegada

Confirma os locais, o modo de receber instruções e a pessoa de contacto. Evita planear outra atividade sem perceber como termina o percurso.

Rua e meteorologia

Pergunta sobre desníveis, superfícies e pausas. Se chover ou houver uma alteração no espaço público, combina como será comunicada uma mudança.

Materiais e ajuda

Confirma se é necessário telemóvel, ligação à internet ou outro material. Guarda as instruções de apoio antes de começar.

Um acordo simples entre participantes.

Alternem quem lê e quem propõe a resposta. Antes de avançar, deem espaço a uma segunda hipótese. Se alguém precisar de parar, a pausa faz parte da caminhada. Um grupo atento ao seu próprio ritmo aproveita melhor o lugar.

Cidade, grupo e ocasião. É um bom começo.

Envia esses três elementos e acrescenta qualquer necessidade prática importante para a participação.

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