Partida e chegada
Confirma os locais, o modo de receber instruções e a pessoa de contacto. Evita planear outra atividade sem perceber como termina o percurso.
ANTES DO PRIMEIRO PASSO
Uma pequena combinação antes de sair dá mais liberdade durante a descoberta. Começa pelas pessoas e só depois escolhe a data.

Conta quantas pessoas participam, as idades aproximadas quando forem relevantes e as necessidades de mobilidade. Uma família com crianças e uma equipa de colegas podem querer ritmos diferentes, mesmo na mesma cidade.
Pensa também na ocasião. Querem descobrir sem pressa, resolver em conjunto ou ter uma passagem acompanhada? Explicar o que esperam ajuda a comparar os formatos sem transformar o passeio numa lista de exigências.

O enigma pertence ao jogo. O ponto de encontro e as condições de participação devem ser claros.
Confirma os locais, o modo de receber instruções e a pessoa de contacto. Evita planear outra atividade sem perceber como termina o percurso.
Pergunta sobre desníveis, superfícies e pausas. Se chover ou houver uma alteração no espaço público, combina como será comunicada uma mudança.
Confirma se é necessário telemóvel, ligação à internet ou outro material. Guarda as instruções de apoio antes de começar.
Alternem quem lê e quem propõe a resposta. Antes de avançar, deem espaço a uma segunda hipótese. Se alguém precisar de parar, a pausa faz parte da caminhada. Um grupo atento ao seu próprio ritmo aproveita melhor o lugar.